Taktik berbasis pengguna untuk visualisasi, pemodelan, dan pemrograman dapat meningkatkan paket perangkat lunak dan memudahkan pembuatan dan servisnya. Penerjemahan kemudian akan dimungkinkan dari ilustrasi pengguna ke representasi program, dan dari gaya dan desain hingga implementasi.
Untuk Pemrograman yang Didorong Konsumen, 'pengguna' dapat menyarankan orang dan/atau organisasi tertentu. Strategi ini dapat digunakan secepatnya untuk permasalahan pemodelan/pemrograman yang memerlukan perhitungan. Misalnya masalah ilmiah, teknik, dan perusahaan bisnis. Dasar dari strategi ini adalah memungkinkan informasi dan fakta direpresentasikan dalam format terstruktur misalnya XML (eXtensible Markup Language), RDF (Resourece Description Framework), RSS (ini mewakili 3 faktor berbeda – en.wikipedia.org/wiki /RSS_(file_structure), dan OWL (Web Ontology Language). Visualisasi dan interaksi dengan info dapat diaktifkan dengan cara standar karena data terstruktur. Hal ini memungkinkan peningkatan diagram untuk pemodelan/pemrograman. aplikasi menyederhanakan proses pemodelan/pemrograman. Metode penerjemahan dari ringkasan/gaya domain ke kode kemudian dapat ditawarkan dengan menggunakan prosedur rekursif.
Karena komposisi dan desain serta tindakan modifikasi untuk versi/sistem ini dapat distandarisasi, hal ini memungkinkan metodologi yang bergantung pada pemrograman meta tersebar luas. Visualisasi metodologi ini untuk memungkinkan partisipasi yang Didorong Pengguna dapat memungkinkan partisipasi yang lebih luas daripada yang saat ini dapat dicapai untuk pengembangan sumber daya terbuka, yang dibatasi pada orang-orang yang jauh lebih kompleks. Visualisasi pada tingkat abstraksi yang berbeda dari domain ke perangkat lunak dapat memungkinkan pengguna akhir, perancang, dan pengembang perangkat lunak untuk berkomunikasi dengan cara semi-terstruktur untuk menetapkan metode untuk menjamin paket perangkat lunak dihasilkan yang ingin digunakan oleh pengguna akhir.